Zoran Roso

Marketing Director, Global Publishing bei Tencent Games

Angestellt, Marketing & Publishing Director, Global Publishing, Tencent Games

München, Deutschland

Über mich

Erfahrener Marketing-, Growth- & Publishing Leader (Head of, Director, VP) und Management Professional in der Unterhaltungsindustrie (Gaming, PC, Konsole, Mobile, GaaS, Software, Hardware, Peripheriegeräte

Fähigkeiten und Kenntnisse

Marketing
Digital Marketing
Markenauf- und ausbau
Online Marketing
Content Marketing
Digital marketing
Change Management
Vermarktung
Interkulturelle Kompetenz
Kontakte
Sales und Trade
Market Development
Multi Channel Marketing
Vertriebs-Marketing
Public Relations
Social Media
CRM
Customer-Relationship-Management
PR
Sponsoring
Veranstaltungen
Event & Sponsoring
Vertragsverhandlungen
Forecasting
Marktforschung
Agenturführung
Ausstellungen und Messen
Brand management
Partnermanagement
Partner Relationship Management
Trade Marketing
Planung
Performance Marketing
Medien
Paid Media
Teamleitung
Teamentwicklung
Programmatic Buying
TV-Werbung
Mobile Marketing
Mediaplanung
Verantwortung
Budgetverantwortung
E-Commerce
Abonnentenmarketing
E-Sport
SEO
Marketing-Kommunikation
Strategisches Marketing
Business Development
Speaker
Präsentationsfähigkeit
eSport
Produkt
E-Business
Vertrieb
Management
Growth Strategy
Go-to-Market

Werdegang

Berufserfahrung von Zoran Roso

  • Bis heute 2 Jahre und 7 Monate, seit Nov. 2021

    Marketing & Publishing Director, Global Publishing

    Tencent Games

    Teil des Global Publishing & Marketing Leadership Teams, verantwortlich für die Planung und den Aufbau globaler Marketingressourcen (intern und extern) und Go-to-Market-Strategien mit besonderem Fokus auf Westeuropa. Der Aufgabenbereich umfasst u.a. regionale Strategien und taktische Umsetzung, Medien (UA & Brand), Content, Social & Community, Consumer Insights & Research, Lokalisierung, PR & Influencer sowie die Leitung eines wachsenden und internationalen Teams von Marketingexperten.

  • 4 Jahre und 2 Monate, Sep. 2017 - Okt. 2021

    Marketing & Business Development Berater

    ZR Consulting

    Als Freelance Marketing & Business-Berater helfe ich Firmen aus der Entertainment-Industrie Marketing-Pläne & -Initiativen zu entwickeln, auszuführen und zu analysieren, als auch Ihre Business Development voranzubringen. Unter meinen Kunden befinden sich u.a. Koch Media/Deep Silver, EuroVideo/Wild River, Drone Champions League, Gamer Network, Reed Exhibitions, gamerpodcast.de Sigel GmbH und eine große Auswahl an namhaften Unternehmen für die ich im Auftrag von Agenturen arbeite.

  • 1 Jahr und 4 Monate, Mai 2019 - Aug. 2020

    Marketing Director & Country Manager DACH

    Seriously Digital Entertainment

  • 1 Jahr und 7 Monate, Sep. 2017 - März 2019

    Marketing & Sales Director

    Gamer Network

    Verantwortlich für die Verbesserung existierender und Einführung neuer digitaler Vermarktungskonzepte, sowie Beratung als Marketing & Sales Lead DACH für die neue Gaming Messe EGX Berlin.

  • 9 Monate, Feb. 2018 - Okt. 2018

    Chief Marketing Officer (CMO) (Interim)

    Octopus Energy (ehemals 4hundred GmbH)

    Entwicklung einer "Go-to-Market"-Strategie für 4hundred.com; Anstellung, Entwicklung & Führung des Marketing-Teams; Business Development & Business Relations mit Schlüsselpartnern wie z.B. Preisvergleichsseiten; Einführung von Agenturen; Verantwortlich für das erfolgreiche Umsetzen der digitalen Agenda, Marktforschung, sowie für die Datenanalyse und das Verhandeln von Verträgen und die strategische Mediaplanung, Owned & Social Media, eCRM & eMail, SEO & SEM, Programmatic, Content & Inbound Marketing.

  • 3 Jahre und 4 Monate, Mai 2014 - Aug. 2017

    Marketing Director & Mitglied der Geschäftsführung

    Sony Interactive Entertainment Deutschland GmbH // Sony PlayStation

    Verantwortlichkeiten für alle Marketing-, PR-, eCommerce, Event- & Sponsoring-Aktivitäten für Software-, Hardwareprodukte & Aboservices, GuV-Verantwortung, Teamführung (15+), Marktforschung & Prognose, Datenanalysen, Vertragsverhandlungen, Agenturhandling, Anbahnung & Handling strat. Partnerschaften, Trade Marketing, Jugendschutz, strat. Markenführung, Mediaplanung (digital, data-based), CRM, eSports, Content Marketing, Change Management (digitale Transformation), Verantwortung über Multi-Mio €-Budgets, uvm

  • 6 Monate, Nov. 2013 - Apr. 2014

    Marketing Manager

    Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH

  • 5 Jahre und 3 Monate, Aug. 2008 - Okt. 2013

    Senior Brand Manager/Business Unit Management

    Activision Blizzard

    Verantwortlich als Senior Brand Manager im Business Unit Management der Minneapolis Business Unit für alle Lizenz- und Eigenprodukte mit Mitarbeiterverantwortung. Aufgaben und Verantwortungen beinhalten Entwicklung und Ausführung von Marketing Plänen, Budgetverantwortung, GuV-Verantwortung, Absatzplanung, Agenturhandling, Produktlokalisierung, Partnership Handling, Trade Marketing, Tradeshow/Messen Planung und Handling, Mediaplanung, Below the Line Maßnahmen uvm.

  • 1 Jahr und 4 Monate, Apr. 2007 - Juli 2008

    Senior Brand Manager

    Blizzard Entertainment

    Verantwortlich als Senior Brand Manager für Blizzard Entertainment. Aufgaben beinhalteten Entwicklung und Ausführung von Marketing Plänen, Budgetverantwortung, Agenturhandling, Produktlokalisierung, Partnership Handling, Trade Marketing, Tradeshow/Messen Planung und Handling, Mediaplanung, Below the Line Maßnahmen uvm. Betreute Produkte waren u.a. World of Warcraft und Starcraft 2, sowie ausgewählte Sierra Entertainment Produkte wie z.B. F.E.A.R., World in Conflict und Ghostbusters.

  • 2 Jahre und 10 Monate, Juni 2004 - März 2007

    Product Manager

    Take 2 Interactive GmbH

    Verantwortlich als Product Manager für Rockstar Games. Aufgaben beinhalteten Entwicklung und Ausführung von Marketing Plänen, Budgetverantwortung, Agenturhandling, Produktlokalisierung, Partnership Handling, Trade Marketing, Tradeshow/Messen Planung und Handling, Mediaplanung, Below the Line Maßnahmen uvm. Betreute Produkte waren u.a. Grand Theft Auto San Andreas, GTA Liberty City Stories und GTA Vice City Stories, Midnight Club, Bully und Table Tennis.

  • Werksstudent

    E.ON Energie AG

  • Praktikant

    BMG Ariola

Ausbildung von Zoran Roso

  • 4 Jahre und 5 Monate, Feb. 2000 - Juni 2004

    Betriebswirtschaftslehre

    Universität Augsburg

  • 1997 - 1999

    Marketing

    Bayerische Akademie für Werbung (BAW)

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Französisch

    Grundlagen

  • Kroatisch

    Grundlagen

  • Serbisch

    Grundlagen

  • Slowenisch

    Fließend

Interessen

Comics
Film
Literatur
Hardware
Software
Politik

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