Christian Bode
Partner / Gesellschafter, 3D/VR Engineer , Co-Founder, ViSenSys GmbH
Berlin, Deutschland
Werdegang
Berufserfahrung von Christian Bode
Bis heute 7 Jahre und 1 Monat, seit Mai 2017
3D/VR Engineer , Co-Founder
ViSenSys GmbH
3D Visualisierung Anwendungsentwicklung Computer Vision
Bis heute 9 Jahre und 5 Monate, seit Jan. 2015
Freiberuflicher Entwickler
Selbständig Erwerbender
Ich entwickle Spiele und Anwendungen in den Sprachen C++, Java und C#. Die Entwicklung von grafischen Systemen (2D/3D) UI und Computerspiele (Unity3D, C++, Java) sind meine Spezialgebiete und bin mit einer Vielzahl von APIs und Frameworks vertraut. Erfahrung konnte ich auch in der Architektur von grösseren Projekten sammeln.
10 Monate, Aug. 2016 - Mai 2017
Anwendungsentwickler, Berater
Stadler Pankow GmbH
-Entwicklung eines Diagnosetools und einer Kommunikationsplatform (C++, Qt), die auf aktuellen Fahrzeugen im Einsatz ist. -Dokumentation und Analyse eines Fahrzeugsystems. -Beratung und Problemidentifikation.
9 Monate, Apr. 2016 - Dez. 2016
Dozent
SAE Institute
Ich unterrichte Spieleentwicklung mit der Unity3D Engine und decke dabei alle Bereiche ab. Neben den Grundlagen unterrichte ich auch fortgeschrittenere Themen, wie Shaderentwicklung, Post Effects und Voxelterrain.
2 Jahre und 5 Monate, Mai 2012 - Sep. 2014
Dozent
HTW Berlin
Unterricht von Grundlagen der Informatik und der Spielentwicklung, sowohl in Java/Processing als auch mit der Unity3D Engine. Betreuung von Studentenprojekten, Shaderentwicklung.
2 Jahre und 3 Monate, Apr. 2012 - Juni 2014
Wissenschaftlicher Mitarbeiter
HTW Berlin
Technische Leitung des IFAF geförderten Forschungsprojekts f.Gaze - Focus on Gaze Animation for Autonomous Virtual Human Characters mit gleichnamiger Publikation. Präsentation auf der ICCE 2014. Mitarbeit am Serious Game Projekt T.R.A.C.Y.
Entwicklung einer umfangreichen Anwendung im Bereich der medizinischen Informatik zur Segmentierung und Visualisierung von histologischen Schnitten. -Entwurf einer OWL/XML basierten dynamischen Datenstruktur, inklusive Parser und Serialisierer. - Entwurf eines OpenGL/GLSL basierten 2D-Szenegraphen für die Hauptansicht. - Erfahrung in der Entwicklungs von GUIs, insbesondere mit Qt, aber auch mit eigenen -OpenGL basierten Bedienelementen.
Ausbildung von Christian Bode
Informatik
Universtät Dortmund
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Gut