Dariusz Drzimalla
Angestellt, Projektleiter XR, Mercedes-Benz Tech Motion GmbH
Abschluss: Bachelor of Science, Hochschule RheinMain
Leinfelden-Echterdingen, Deutschland
Werdegang
Berufserfahrung von Dariusz Drzimalla
Bis heute 1 Jahr und 9 Monate, seit Sep. 2022
Projektleiter XR
Mercedes-Benz Tech Motion GmbH
3 Jahre und 1 Monat, Aug. 2019 - Aug. 2022
Senior Software Engineer | Smart Industry Consultant
Accso - Accelerated Solutions GmbHBeratung und Analyse zu Innovationsthemen (XR / IoT / ML / Robotics) im Industrie 4.0 Kontext. Unterstützung bei der Organisation und Management der Industrie 4.0 Abteilung. Finden und Erschließen neuer strategischer Kooperationspartnerschaften und Pflege vom Netzwerk. Pre-Sales und Neukundenaquise. Unterstützung im Marketing und Social Media. Softwareentwicklung in verschiedenen Kundenprojekten für unterschiedliche Branchen.
3 Jahre und 4 Monate, Apr. 2016 - Juli 2019
Software Engineer / VR & AR
Core Learning Production GmbH
Entwicklung, Design, Ownership und Management von XR-Anwendungen. Sales Support auf Messen und Kundenterminen. Prototypische Entwicklung mit Unity 3D und XR Frameworks. Entwicklung für Zielgeräte wie Microsoft HoloLens, HTC Vive, Oculus Rift, Gear VR und Android Smartphones. UI/UX Design für XR- und Web-Anwendungen. Konzeption und Design digitaler Medieninhalte wie Websites, 2D-Animationen und Interfaces für mobile Anwendungen mit Adobe CC und Mockup-Software.
1 Jahr, März 2015 - Feb. 2016
Werkstudent Game Developer
Limbic Entertainment GmbH
Entwicklung von Memories of Mars (www.memoriesofmars.com), einem Multiplayer-FPS-Spiel in der Unreal Engine 4. Programmierung von User Interfaces, Gameplay-Elementen mit Netzwerkkomponenten und Tools für Leveldesigner. Design und Implementierung von visuellen Effekten wie Partikeleffekten mit Maya (mit Vector Fields), GPU-Partikel und postprocessing. Fehlerverfolgung und Fehlerbehebung mit Microsoft Visual Studio.
3 Jahre, Aug. 2007 - Juli 2010
Mediengestalter Digital und Print
Satz + Druck Werum GmbH
Konzeption und Gestaltung von Print- und Digital-Inhalten mit der Adobe Creative Suite. Arbeit mit Bildern und typografischen Inhalten unter Berücksichtigung von Corporate Identity-Richtlinien. Erstellung von Illustrationen, Scribbles und Animationen. Konzeption und Dokumentation von Corporate-Design-Richtlinien.
Ausbildung von Dariusz Drzimalla
4 Jahre und 6 Monate, Sep. 2011 - Feb. 2016
Augewandte Informatik (B. Sc.)
Hochschule RheinMain
Schwerpunkte: Echtzeit-Computergrafik, Virtual Reality, Augmented Reality, Game Engines und Usability Engineering. Bachelor Thesis: Konzeption und Evaluation von Eingabetechniken für Text in einer Virtuellen Umgebung bei Verwendung einer Virtual-Reality-Brille und einem Spiele-Controller.
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Polnisch
Muttersprache
Spanisch
Grundlagen