Gregor Assfalg

Selbstständig, IT-Projektmanager, Interaktion-Designer, K1 Mode GmbH

Leipzig, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Projektmanagement
Game Design
Management
Design
Tourismus
Softwareentwicklung
Englische Sprache
3D

Werdegang

Berufserfahrung von Gregor Assfalg

  • Bis heute 1 Jahr und 5 Monate, seit Jan. 2023

    IT-Projektmanager, Interaktion-Designer

    K1 Mode GmbH

    Entwicklung eines Jeans-Konfigurators zur Anprobe digitaler Kostüme

  • Bis heute 6 Jahre und 5 Monate, seit Jan. 2018

    Geschäftsführer

    Maxi Design Solutions

    Wir entwickeln Augmented Reality Produkte für Museen, Handel und Unterhaltung.

  • Bis heute 8 Jahre und 2 Monate, seit Apr. 2016

    Workshop Manager

    Maxi Design Solutions

    Ich konzipiere und veranstalte Workshops zu den Themen Digitalisierung und Augmented Reality

  • Bis heute 9 Jahre und 3 Monate, seit März 2015

    Web-Designer, IT-Projektmanager

    Geomazing - AR Tour Anbieter

  • 1 Jahr, Jan. 2022 - Dez. 2022

    Interaction Designer

    celloon GmbH

    Gilde Digital Spiegel: Eine Applikation zur Anprobe digitaler Kostüme

  • 1 Jahr, Jan. 2021 - Dez. 2021

    Web Designer

    celloon GmbH

    Flamingo Flucht: Eine AR-Tour für Touristen durch die Stadt Aschersleben

  • 1 Jahr, Jan. 2021 - Dez. 2021

    Web-Designer

    celloon GmbH

    Krimi Tour: Eine web-basierte interaktive Schnitzeljagd für Touristen

  • 1 Monat, Feb. 2017 - Feb. 2017

    IT-Projektmanager

    SoundSpot

    SoundSpot ist der Gewinner des CityHack 2017 in Leipzig. Zusammen mit einem dreiköpfigen Team aus Entwicklern und Grafikern haben wir in drei Tagen eine App entwickelt, welche Soundquellen lokal verortet und so eine Reihe von Anwendungsgebieten von Tourismus bis Unterhaltung möglich macht.

  • 3 Monate, Nov. 2016 - Jan. 2017

    IT-Projektmanager

    DreamHack-TheGame

    Im Januar 2017 habe ich die schöne Gelegenheit bekommen die DreamHack Leipzig zu gamifizieren. Zusammen mit einem dreikköpfigen Team haben wir DreamHack-TheGame entwickelt, ein MobileGame, über das sich die Besucher in das Netzwerk der Dreamhack "einhackten", um dort gegen eine böse K.I. zu kämpfen und Merchandize-Codes zu gewinnen. Diese Codes konnten die Besucher dann bei den Ausstellern einlösen.

  • 10 Monate, Jan. 2016 - Okt. 2016

    Lead Design Engineer

    Geomazing

    Das Exit-Game Cloudcontrol ist eine digitale Stadtschnitzeljagd durch den Sozialbrennpunkt Leipziger Osten, welches ich 2016 zusammen mit dem Grafiker Michael Wicke gebaut habe. Die Anspruch war eine Spiel zu schaffen, welches die Menschen animiert sich aktiv mit ihrer Umgebung auseinanderzusetzen, Problemfelder zu identifizieren und gemeinsam anzugehen. Ob uns das gelungen ist? Überzeugen Sie sich selbst, wenn sie einmal in Leipzig sind. Ich biete übrigens geführte Touren durch das Game an.

  • 1 Monat, Sep. 2016 - Sep. 2016

    Ideenentwickler

    Herr von Beet

    Zusammen mit dem Stadtpflanzer e.V. habe ich im September 2016 ein Hochbeet gamifiziert, um für eine grüne Stadtpolitik zu werben. Herausgekommen ist Herr von Beet, ein kleines Hochbeet mit einem Twitter-Account, welches wir mit einem Lastenrad von A nach B transportiert haben, um an Demonstrationen und Paraden teilzunehmen. Besuchen Sie Herr von Beet unter: https://www.facebook.com/HerrvonBeet/

  • 2 Jahre und 10 Monate, März 2013 - Dez. 2015

    IT-Projektmanager für ERASMUS+ Projekte

    wisamar Bildungsgesellschaft mbH

    - Internationales Projektmanagment verschiedener Bildungsprojekte - Workshopleitung - Finanzielle Abwicklung - Akquise von Fördermitteln

Ausbildung von Gregor Assfalg

  • 3 Jahre und 1 Monat, Juli 2018 - Juli 2021

    Multimedia Design

    Burg Giebichenstein Hochschule für Kunst und Design Halle

  • 4 Jahre und 1 Monat, Okt. 2006 - Okt. 2010

    Soziologie

    Albert-Ludwigs-Universität Freiburg

    Spieltheorie, Konzeption der Wirklichkeit, Digitalisierung

Sprachen

  • Englisch

    Fließend

  • Schwedisch

    Grundlagen

  • Französisch

    Grundlagen

  • Deutsch

    Muttersprache

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