Marco Unger
Angestellt, 3D / Technical Artist, Rockfish Games
Hamburg, Deutschland
Werdegang
Berufserfahrung von Marco Unger
Bis heute 10 Jahre und 1 Monat, seit Mai 2014
3D / Technical Artist
Rockfish Games
8 Jahre und 8 Monate, Sep. 2005 - Apr. 2014
3D / Technical Artist
FISHLABS Entertainment GmbH
Lead Technical Artist (3D) Erstellung von 3D-Modellen und Texturen, Programmierung 3DS Max -interner Tools und Exportern mit Maxscript, Optimierung von Shadern, Kommunikation zwischen Grafikern und Engine-Entwicklern, Optimierung des Workflows
Ausbildung von Marco Unger
2 Jahre und 6 Monate, Sep. 2005 - Feb. 2008
Mediendesign
Berufliche Medienschule G5
Bildbearbeitung, Webdesign, Flash, CMS, PHP, HTML
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Französisch
Grundlagen