Martin Hoch

Angestellt, CTO, Interactive Performance Deutschland GmbH

Hamburg, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Clipper
Splunk
Projektmanagement
Jira
MS Office
Excel
Games
Analyse
Reporting
Monetization
Wikis
Grundkenntnisse in Java
Grundkenntnisse in C/C++
QA / Betatesting
Lokalisierung
XML
Mobile Games

Werdegang

Berufserfahrung von Martin Hoch

  • Bis heute 11 Monate, seit Juli 2023

    CTO

    Interactive Performance Deutschland GmbH
  • 3 Jahre und 3 Monate, Mai 2020 - Juli 2023

    Director IT & Data Science

    Interactive Performance Deutschland GmbH
  • 1 Jahr und 4 Monate, Feb. 2019 - Mai 2020

    Head of Ad Management

    Interactive Performance Deutschland GmbH

    Steuerung Digital-Kampagnen, Werbeschaltung und Werbetools, Zusammenarbeit mit Partnern, technischer Support, Controlling und Reporting, Aufbau und fachliche Entwicklung von Mitarbeitern im Ad Management

  • 10 Monate, Feb. 2019 - Nov. 2019

    Head of Ad Management

    Convoo GmbH

    Steuerung Digital-Kampagnen, Werbeschaltung und Werbetools, Zusammenarbeit mit Partnern, technischer Support, Controlling und Reporting, Aufbau und fachliche Entwicklung von Mitarbeitern im Ad Management

  • 8 Monate, Juli 2018 - Feb. 2019

    Project Manager Database & Analytics

    Cooper Advertising GmbH

    BI Projektmanager, Data management, Monetarisierungslösungen, Team Lead, Einkaufs- und Vertriebs-Koordination, Prozess und Lead Journey Optimierung

  • 1 Jahr und 1 Monat, Juli 2017 - Juli 2018

    Data & Campaign Manager

    Cooper Advertising GmbH

    Online Marketing Campaign Management, Administration, Optimierung, Auslieferung, Analyse, Koordination

  • 3 Jahre und 6 Monate, Jan. 2014 - Juni 2017

    Projekt Manager

    Bad Monkee GmbH

    Projekt Pläne, Kommunikation, Anteilig: QA, Lokalisation, Game Design, Datenanalyse

  • 8 Monate, Mai 2013 - Dez. 2013

    Junior Game Optimization Analyst

    gamigo AG

    - Analyse und Präsentation von KPI-Daten in Free to Play Games mit Handlungsempfehlungen - Durchführung von Game Balancing Analysen - Evaluation von Games

  • 4 Monate, Feb. 2013 - Mai 2013

    Live Bug Analyst

    Goodgame Studios

    - Analyse von Bugs im Live-Betrieb von Free-to-Play-Games - Reporting an das Entwicklerteam - Einweisung von neuen Mitarbeitern

  • 5 Jahre und 9 Monate, Feb. 2007 - Okt. 2012

    Laborant / Studienbeauftragter

    Labor Limbach

    Zunächst als Aushilfe, später in Vollzeit. - Probenerfassung, Analysendurchführung, Archivierung - Datenerfassung - Einlernen von neuen Mitarbeitern - Studienorganisation und Durchführung - Bugfixing und Improvements bei der Laborinternen Software

  • 1 Monat, Juni 2006 - Juni 2006

    Wissenschaftlicher Mitarbeiter

    Universität Heidelberg

    EVAS-Projekt des Semiars für Deutsch als Fremdsprache: - Testung des Sprachstands von Kindergartenkindern

  • 1 Jahr und 5 Monate, Jan. 2005 - Mai 2006

    IT Support

    INSUP IT Services

    Tätigkeit: Umzug und Instandsetzung von Computerarbeitsplätzen bei SAP AG

Ausbildung von Martin Hoch

  • 3 Jahre, Okt. 2018 - Sep. 2021

    Business Management, Organization Management

    DIPLOMA Hochschule Nordhessen

  • 7 Monate, Okt. 2012 - Apr. 2013

    Angewandte Informatik (Computing in the Humanities))

    Otto-Friedrich-Universität Bamberg

    Human Computer Interaction, Java

  • 9 Jahre und 5 Monate, Okt. 2001 - Feb. 2011

    Sinologie / Musikwissenschaft / Ostasiatische Kunstgeschichte

    Ruprecht-Karls-Universität Heidelberg

    Klassische Sinologie: Linguistik, Zhanguo Zeit, Qing Zeit Musikwissenschaft: Romantik, Lachenmann, Dufay Ostasiatische Kunstgeschichte: Bronzen, Architektur

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Chinesisch

    Grundlagen

  • Französisch

    Gut

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