Ulrike Stark
Bis 2018, Character Rigger, Sandbox Interactive GmbH
Berlin, Deutschland
Werdegang
Berufserfahrung von Ulrike Stark
1 Jahr und 5 Monate, Apr. 2014 - Aug. 2015
Animator 2D/3D
Wolkenlenker
Für verschiedene, noch unveröffentlichte Apps werden Rigs und Animationen in Autodesk Maya und Spine2D erstellt.
3 Monate, Jan. 2014 - März 2014
Animator 2D / Internship
Wolkenlenker
Für die App Morgenland (Magic Carpet Land) wurden Grafiken und Animationen in Photoshop und Spine 2D erstellt.
3 Monate, Okt. 2013 - Dez. 2013
Animator / Internship
gamecast-tv
- erstellen von Animationen in Maya und 3ds Max - Bau eines Rigs in 3dsMax
2 Jahre, Sep. 2008 - Aug. 2010
Auszubildende
Lochmann grafische Produktion GmbH
Das erste Jahr ist schulisch an der Ernst-Litfaß-Schule (Oberstufenzentrum Druck- und Medientechnik (OSZ)) absolviert worden in einem sog. Berufsgrundbildungsjahr (BGJ) und dauerte vom 17.09.2007 bis 6.6.2010 an. Bei Lochmann war ich in der Druckvorstufe beschäftigt und somit zuständig für die Aufbereitung der Druckdaten für den Digital- und Offsetdruck
Ausbildung von Ulrike Stark
4 Jahre und 1 Monat, Okt. 2010 - Okt. 2014
GameDesign
HTW - Hochschule für Technik und Wirtschaft (University of Applied Siences)
3D Animation and Character Rigging
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Latein
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