Dr. Thomas Jansen
Inhaber, Gesellschafter, 26th Street Ventures GmbH
Hamburg, Deutschland
Werdegang
Berufserfahrung von Thomas Jansen
Bis heute 3 Jahre und 11 Monate, seit Jan. 2021
Gesellschafter
26th Street Ventures GmbH
Bis heute 7 Jahre und 4 Monate, seit Aug. 2017
CEO
Crissy Field GmbH
(Hamburg, Germany) Ich helfe Technischen Leadern. Mehr als 30 Jahre in der Softwareentwicklung, einem Doktor der Informatik, und Führungspositionen in Silicon Valley Startups und einem "Big Four" Technologie Unternehmen machen mich einen effektiven Mentor und Sparringspartner für CTOs, VPs of Engineering und Senior Engineering Managers.
(Cupertino, USA & Hamburg, Germany) : Leitung von drei Teams mit ingesamt 25 Entwicklern / Verantwortlich für den Real-Time Networking Layer in FaceTime, GameKit, WiFi Calling, AirPlay, Multipeer Connectivity, Screen Sharing, und Connectivity / Verantwortlich für die Aufbereitung der Audio- und Video-Daten in FaceTime, WiFi Calling, Screen Sharing, und Connectivity / Verantwortlich für die Instrumentalisierung in FaceTime, AirPlay, iTunes, und Suggestions / Kommunikation mit Apple's Executive Team
(Cupertino, USA) : Leitung eines 6-köpfigen Teams, welches für die Portierung von GameKit auf OS X zuständig war / Mitverantwortlich für das Design und die Implementierung des Real-Time Networking Layers von FaceTime / Hauptverantwortlich für die Entwicklung der Instrumentalisierung in FaceTime, GameKit, und AirPlay
(Cupertino, USA) : Entwicklung an Apple's Real-Time Networking Funktionalität / Erste Applikationen des Real-Time Networking Layers waren FaceTime und GameKit auf iOS und OS X / Hauptverantwortlich für die Planung und Umsetzung der Instrumentalisierung (Data Collection) in FaceTime
1 Jahr, Nov. 2008 - Okt. 2009
VP of Engineering
Dyyno, Inc.
(Palo Alto, USA) : Leitung eines Teams von 15 lokalen Entwicklern und Forschern / Leitung eines Off-Shore Teams von 25 Entwicklern / Verantwortlich für die technische Ausrichtung der Firma / Präsentation der Technologie für Partner und Venture Capital Geber / Planung und Umsetzung der Peer-to-Peer Video Broadcasting Software
1 Jahr und 5 Monate, Juni 2007 - Okt. 2008
Director Desktop Software Development
Turtle Entertainment GmbH
(Köln) : Hauptverantwortlich für die Planung und Umsetzung eines Sozialen Netzwerkes für Computerspiele / Die Software erlaubte Instant Messaging, Video Broadcasting, und VPN / Integration der Leaderboard, Challenges, und Wettbewerbs-Funktionalität der European Sports League (Europa's grösster eSports Liga)
2 Jahre und 8 Monate, Okt. 2004 - Mai 2007
Projektleiter Softwareentwicklung
Forschungszentrum caesar
(Bonn) : Planung und Umsetzung einer Softwarelösung zur Visualisierung großer Datenmengen / Entwicklung einer Software im Bereich minimal-invasiver Mund-Kiefer-Gesichts Chirurgie / Hauptverantwortlich für die Kernfunktionalität der Software Berechnungen auf der Grafikkarte durchzuführen
5 Jahre, Okt. 1999 - Sep. 2004
Wissenschaftlicher Mitarbeiter
Forschungszentrum caesar
(Bonn) : Entwicklung medizinischer Software für Mund-Kiefer-Gesichts Chirurgie / Beteiligt am Aufbau der ersten sieben-Seiten C.A.V.E. Europas / Präsentation der Ergebnisse der Arbeitsgruppe auf internationalen Konferenzen / Betreuung von Bachelor und Master Studenten
9 Monate, Jan. 1999 - Sep. 1999
Softwareentwickler
CreateMedia GmbH
(Bonn) : Entwicklung eines einfachen Content-Management-Systems / Konzeption und Umsetzung eines Werbespiels
Ausbildung von Thomas Jansen
3 Jahre und 3 Monate, Juli 2004 - Sep. 2007
Computer Science
Technical University Munich
Software Engineering, Computer Graphics, GPU Programming
4 Jahre und 9 Monate, Okt. 1996 - Juni 2001
Computer Science
Rheinische Friedrich-Wilhelms Universität Bonn
Software Engineering, Computer Graphics
Sprachen
Deutsch
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Englisch
-