
Anton Zimmermann
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Anton Zimmermann
- 5 Monate, Aug. 2017 - Dez. 2017
Innovations- und Technologieprojektmanagement
BMW Forschungs- und Technologiehaus
- Grafik und Screendesign zu Präsentationszwecken - Modellierung und Rendering für den Prototypenbau - 3D-Konstruktion und 3D-Druck für den Prototypenbau - Hardware- und Elektronikanbindung für den Prototypenbau - Softwareentwicklung mit Arduino für den Prototypenbau - Laserschneiden und Lasergravuren
Erstellen von normgerechten Fertigungszeichnungen mit "Plancal Nova" von Bauteilen und Baugruppen in Vorderansicht, Draufsicht, Seitenansicht, Unteransicht, Rückansicht, isometrischer Ansicht und Perspektiven sowie von Plänen. Durchführung von Berechnungen und Auswertungen.
Ausbildung von Anton Zimmermann
- Bis heute 5 Jahre und 4 Monate, seit Jan. 2020
Character animation
Animation Mentor
Character animation, body mechanics and advanced acting
- 3 Jahre und 6 Monate, Okt. 2015 - März 2019
Interaktive Medien
Hochschule Augsburg
Animation
- 2 Jahre und 7 Monate, Sep. 2012 - März 2015
Technik
Städtische Berufsoberschule Augsburg
Mathematik, Physik, Chemie
- 3 Jahre und 7 Monate, Sep. 2008 - März 2012
technischer Zeichner
Städtische Berufsschule München
Umwelt- und Versorgungstechnik
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Russisch
Grundlagen
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