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Christian Bründlinger

Angestellt, Payment und Fraud Manager, Travian Games GmbH
München, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Quality Assurance
Testautomation
Test-Automatisierung
XML-RPC testing
Browser-/Mobile-/Tools-Testing
kritisches Denken
Hohes Qualitätsbewusstsein
analytisches Denken
Game Design
Balancing
Storytelling
Automated Testing
Automated Software Testing
Automatisiertes Testing

Werdegang

Berufserfahrung von Christian Bründlinger

  • Bis heute 8 Jahre und 2 Monate, seit März 2017

    Payment und Fraud Manager

    Travian Games GmbH

    Ich setzte neue Payment Features um und führte manuelle Fraud Screenings und Chargeback Representment durch. Zudem half ich den Spielen dabei Lösungen ihrer Monetarisierungsstrategien zu finden. Als der Sen. Fraud Manager die Firma verließ, übernahm ich die Verantwortung der Fraud Prevention Prozesse und wurde zum Ansprechpartner im Bereich Fraud. Um das System zu modernisieren definierte ich dessen Business Cases und erfasste erneut die Backend-Implementierung des Altsystems. ->Mehr auf LinkedIn

  • 2 Jahre und 9 Monate, Juli 2014 - März 2017

    Software Tester

    Travian Games GmbH

    Ich begann als Junior Software Tester für Travian Games' MMO-Browserspiel "Rail Nation" und wechselte in die IT Abteilung. Dort erarbeitete ich mir als Software Tester das know-how eines zertifizierten ISTQB Testers und begann damit international erfolgreiche Teststrategien für Travian Games Softwareprodukte zu entwickeln. Als Software Tester nahm ich an der Wartung und Entwicklung von 17 Software Produkten teil und sorgte dabei dafür flexible QA Praktiken umzusetzen.

  • 8 Monate, Mai 2013 - Dez. 2013

    Junior Game Designer, -Community Manager

    mintflow GmbH

    Community Management (Social Media Editor, Game-Wikia Editor, inGame Q/A) Game Design (Spielkonzepte, Balancing, Localisation, Software QA)

  • 7 Monate, Sep. 2011 - März 2012

    Game Designer

    Crowdpark GmbH

    Game Design: Konzepterstellung (High Level, GDD, Feature-/Spielkonzepte), Software QA, Analyse des Marktes und Konkurrenzprodukte, Balancing und Community Managing.

Ausbildung von Christian Bründlinger

  • 2009 - 2012

    Game Design

    MHMK, Hochschule der Medien

    Game Design, Schwerpunkt: Interaktives Storytelling; weitere Themen: Level Design, Character Design, Quest Design, Serious Games, diverse Spieletypen, Tipps im Bereich Spieleproduktion; Desweiteren: kollaboratives Arbeiten, Team- and Projektmanagement.

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Chinesisch

    Grundlagen

  • Französisch

    Grundlagen

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