Gerrit Weber

Angestellt, Fullstack Webdeveloper, Gothaer Konzern

Köln, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

HTML5
CSS
SASS
JavaScript
ES2015/ES6
jQuery
AJAX
Angular 2
Git
Babel
C++
iOS Development
Projektmanagement
Moderation
XML
MS Office
Adobe Photoshop
Game Design
Wordpress
Hörfunkjournalismus
Social Media
Online-Journalismus
Audioproduktionen
Sendetechnik
SVN
Grunt.js
Node.js
Scrum
NPM
Continuous Integration
TDD
JSON
Test Driven Development
Requirements Engineering
Agile Softwareentwicklung
Agile Methoden
Agile
Software Architektur
Software as a Service (SaaS)
UI Design
PHP
Yarn
Webpack
React
Redux
RxJS
REST
CI/CD
Testautomatisierung
Test Driven Development (TDD)

Werdegang

Berufserfahrung von Gerrit Weber

  • Bis heute 2 Jahre, seit Juni 2022

    Fullstack Webdeveloper

    Gothaer Konzern
  • 6 Jahre und 10 Monate, Aug. 2015 - Mai 2022

    Senior Frontend Developer & Product Owner

    kernpunkt Digital GmbH
  • 1 Jahr und 6 Monate, März 2014 - Aug. 2015

    Radio Moderator

    Kölncampus

  • 7 Monate, Jan. 2015 - Juli 2015

    Technischer Leiter

    Kölncampus

  • 8 Monate, Dez. 2014 - Juli 2015

    Stellvertretender Leiter CampusDirekt

    Kölncampus

  • 1 Jahr, Aug. 2014 - Juli 2015

    EDV-Mitarbeiter

    I&U TV Produktion GmbH & Co. KG

  • 6 Monate, Aug. 2014 - Jan. 2015

    Techniker

    Kölncampus

  • 1 Jahr, Sep. 2013 - Aug. 2014

    iOS Entwickler

    Will in Town

    Hard-/Softwareentwicklung "Will In Town" ist die Location-based App entwickelt von Studierenden des Instituts für Medienkultur und Theater (Universität zu Köln) zur Ausstellung "A Party for Will" - einer Kooperation der Theaterwissenschaftlichen Sammlung, Universität zu Köln und dem Museum für Angewandte Kunst, Köln.

  • 6 Monate, Sep. 2013 - Feb. 2014

    Wissenschaftlicher Mitarbeiter

    Universität zu Köln

    Mitarbeit im Projekt DARIAH-DE

  • 3 Jahre und 3 Monate, Juni 2010 - Aug. 2013

    Studentische Hilfskraft

    Universität zu Köln

Ausbildung von Gerrit Weber

  • 5 Jahre, Okt. 2012 - Sep. 2017

    Medienkulturwissenschaft

    Univeristät zu Köln

    Medieninformatik, Videospiele, Raumtheorien, Location Based Gaming, Augmented Reality

  • 3 Jahre, Okt. 2009 - Sep. 2012

    Medienkulturwissenschaft

    Universität zu Köln

    Medieninformatik, Animationsfilm

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Französisch

    Grundlagen

  • Niederländisch

    Gut

  • Latein

    -

Interessen

Boxen
Radio
Politik
Gesellschaft
Geschichte
Film
Fernsehen
Konzert
Fahrrad
Musik
Fotografie
Sport
ETFs
Architektur
Rad fahren
Interior-Design
Motorrad
Motorradtechnik

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