
Philipp Sykownik
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Philipp Sykownik
- Bis heute 8 Jahre und 6 Monate, seit Nov. 2016Universität Duisburg-Essen
Wissenschaftlicher Mitarbeiter
- 1 Jahr und 6 Monate, Sep. 2014 - Feb. 2016
Studentische Hilfskraft
Entertainment Computing Group, Universität Duisburg-Essen
- Recherche wissenschaftlicher Literatur u.a. in folgenden Themenfeldern: Change Management, Gamification, Digitalisierung, Motivationspsychologie, UX Design - Unterstützung in der Planung und Durchführung von Ideation Workshops sowie der Entwicklung von Lösungskonzepten für die Einführung einer internen Kommunikationslösung - Pflege des Online-Auftritts mithilfe von WordPress - Co-Authoring des Projektabschlussberichtes Projektwebsite: http://playful-interaction-concepts.de/
Ausbildung von Philipp Sykownik
- 2 Jahre und 7 Monate, Apr. 2014 - Okt. 2016
Angewandte Kognitions- & Medienwissenschaften
Universität Duisburg-Essen
Entertainment Computing: Gamification, Game Design, Game Research
- 3 Jahre und 5 Monate, Okt. 2010 - Feb. 2014
Angewandte Kognitions- & Medienwissenschaften
Universität Duisburg-Essen
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Gut
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