
Rafael Jiménez Rodríguez
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Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Rafael Jiménez Rodríguez
- Bis heute 15 Jahre und 4 Monate, seit Jan. 2010
Art Director
Enigma Software Productions s.l.
Director de arte de la empresa al cargo de definir y supervisar la linea artística y visual de los proyectos de la empresa. Proyectos: - "Legends of War" (Fase final). - "Legends of War" multiplataforma. - "Alien Spidy"
- 2 Jahre und 9 Monate, Apr. 2007 - Dez. 2009
Art director - Lead Artists Departamento Online
Pyro studios s. l.
Lead artists y Art director del departamento online. Cometidos: - Coordinación, distribución de trabajo, control de tiempos y gestión de tareas. - Selección de personal para el equipo de arte. - Diseño, liderazgo y supervisión de la linea de arte. Proyectos realizados: - "Dance Star Studio" Juego Multijugador Online para PC incluido dentro del mundo Online Zed City. - "Planet 51 Online". Juego Multijugador Online para PC. - "Quiz Adventure". Juego Flash. - "Quiz NBA". Juego Flash.
- 3 Monate, Jan. 2007 - März 2007
Art Director - Lead Artists
Bluetech - Kato Studios
Dirección de arte y conceptual, coordinador del departamento artistico y Diseño de videojuegos en la empresa Kato Studios realizando los siguientes cometidos: - Coordinación y distribución de trabajo y control de tiempos durante la ejecución de los videojuegos. - Diseño y supervisión de los videojuegos para móviles desarrollados en la empresa. - Diseño y boceteado, incluyendo planos y desarrollo de personajes, escenarios, objetos y vehiculos. - Diseño de videojuegos. .
- 1 Jahr und 1 Monat, Jan. 2006 - Jan. 2007
Art Director - Lead Artists
Garage de Silicio
Dirección de arte y conceptual, coordinador del departamento artistico en la empresa realizando los siguientes cometidos: - Coordinación y distribución de trabajo y control de tiempos. - Diseño y realización de texturas para personajes, objetos y mapas. - Supervision del equipo de texturización y modelado. - Diseño y boceteado, incluyendo planos y desarrollo de personajes, escenarios, objetos y vehiculos. Proyectos: -"La sombra de Atón". -Reconstrucción virtual del monasterio de "San Juán de Duero".
- 11 Monate, Feb. 2005 - Dez. 2005
Ilustrador - ConceptArt - Texturizador
Freelance
-Garage de Silicio:Diseño conceptual, asesoramiento de personajes y texturización de escenarios. (Demo Videojuego "La sombra de Atón") -Canalmail s.l.: Diseño de personajes e ilustraciones vectoriales de viñetas cómicas. (Portal de trabajo "currantes.com") -Enigma Software Productions s. l.:Texturización de objetos y vehículos para escenarios. (Videojuego "War Leaders: WWII") -G.I. Games: Diseño, boceteado y texturización de personajes.(Demo videojuego "Tahoe World")
- 3 Jahre und 9 Monate, Apr. 2002 - Dez. 2005
Fundador - Art Director - Lead Artists
Mercurysteam Entertainment s. l.
-Dirección de la linea visual de los proyectos de la empresa y de su identidad corporativa. -Coordinador, supervisor y planificador de trabajo y tiempos del departamento de concept Art. -Coordinador, supervisor y planificador de trabajo y tiempos del departamento de Texturización. -Selección de personal para su contratación de los departamentos antes indicados. -Proyectos realizados: “American Mc Gee Presents Scrapland”, "Clive Barker’s Jericho"(solo fase inicial de preprodución), "Zombies" (NGage).
- 4 Monate, Jan. 2002 - Apr. 2002
Diseñador Gráfico - Ilustrador
Bety Byte
Ilustrador y diseño de paginas web en la Agencia Bety Byte, participación en la campaña “El movimiento” para la empresa Coca Cola.
- 1 Jahr und 11 Monate, März 2000 - Jan. 2002
Art Director - Lead Artists
Rebel Act Studios
Dirección de la linea visual de los proyectos de la empresa y coordinación y realización de concept art y del departamento 2D de la empresa. Proyectos realizados: -“Blade The edge of Darkness” (Fase final). -"Blade versión XBox". -"Blade II". -Diseño y realización de la parte grafica de la pagina web de Rebelact studios y sus videojuegos.
- 2 Jahre und 2 Monate, Jan. 1998 - Feb. 2000
Art Director
Silicon Artists Inc.
Coordinación de artistas y desarrollo de lineas visuales: -Diseño de paginas web y portales en formato HTML y flash. -Diseño de tiendas virtuales para internet. -Diseño de interfaces para televisiones por cable. (Imagenio, Ono) -Diseño de interfaces y soportes físicos para puestos de información. -Diseño de juegos en Flash para internet. -Diseño de personajes y decorados para dibujos animados en internet. -Diseño de mascotas para diferentes eventos. -Diseños de identidades corporativas y su desarrollo.
- 1992 - 1994
Ilustrador- Diseñador Gráfico - Modelista
Freelance
-Promoción del refresco Kas "La noche es joven"(Caricaturista). -"10º aniversario supermercados Gerco" (Ilustrador). -Publicación Caja de Madrid, "Juegos Olímpicos" (Ilustrador). -Modelado de figuras para Miniaturas Andrea y Nimix. -Realización de maquetas y artículos para la revista Todo modelismo. Diseño y maquetación revista Lips. -Identidad Corporativa DX Informatica. _Diseño gráfico Festival DFX´98. _Diseñador gráfico para R&A Asociados. -Producciones Pared 2000 (Concept Art).
Ausbildung von Rafael Jiménez Rodríguez
- 5 Jahre und 9 Monate, Okt. 1992 - Juni 1998
Bellas Artes
Facultad de Bellas Artes Universidad Complutense
· Licenciado en la Facultad de Bellas Artes por la Universidad Complutense de Madrid en la rama de Diseño.
- 2 Jahre und 9 Monate, Okt. 1987 - Juni 1990
Arquitectura Técnica
Arquitectura Técnica Universidad Politécnica de Madrid
Sprachen
Spanisch
-
Englisch
-
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