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Rene Schulte

Angestellt, Director of Global Innovation, Research & Incubation, Valorem
Dresden, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

VR
AR
HoloLens
Oculus Rift
Google Cardboard
Unity 3D
.Net
C++
C#
UWP
WinRT
WPF
XAML
Shader
Mutli-Core Programmierung
Grafikprogrammierung
Computergrafik
Bildverarbeitung
Augmented Reality AR
Physikalische Simulation
Genetische Algorithmen
Objektorientierte Programmierung OOP
Test Driven Development TDD
Design Patterns
SQL
LINQ
XMeld
Gear VR
3D Visualisierung
3D Computergrafik
Windows Mobile
Python
Keras
3D
Microsoft
AI
Mixed Reality
DirectX
Deep Learning
DNN
Machine Learning
Public Speaking
Leadership
MR
TensorFlow
Mentoring
Innovation Management
Team management
Product management
Computer Vision

Werdegang

Berufserfahrung von Rene Schulte

  • Bis heute 12 Jahre und 10 Monate, seit Juli 2012

    Director of Global Innovation, Research & Incubation

    Valorem

    René Schulte is Director of Global Innovation, Research & Incubation at Valorem creating and leading teams across the globe. He has more than 10 years experience with VR, AR/MR technology and 3D programming, developing for the Microsoft HoloLens since 2015. He also coded AI deep learning neural networks and genetic algorithms before their renaissance and the ML breakthrough.

  • Bis heute 13 Jahre und 9 Monate, seit Aug. 2011

    Inhaber, MVP und Developer

    Schulte Software Development

    Schulte Software Development develops high quality mobile apps.

  • 1 Jahr, Juli 2014 - Juni 2015

    Lead Software Developer

    IdentityMine

  • 2 Jahre und 5 Monate, Feb. 2010 - Juni 2012

    Projektleiter

    Schleupen AG

    Leitung von individuellen Softwareprojekten.

  • 6 Jahre und 6 Monate, 2006 - Juni 2012

    Softwareentwickler

    Schleupen AG

    .Net Softwareentwickler und -architekt mit eigenverantwortlichen Aufgaben.

  • 6 Monate, Mai 2006 - Okt. 2006

    Softwareentwickler

    GIB - Gesellschaft für Industrieberatung Dresden mbH

    Diplomarbeit mit dem Thema: „Parallelisierung einer OpenGL-Benutzeroberfläche“. Ziel war eine Optimierung der hauseigenen Software GIB CAD/CAM.

  • 6 Monate, Sep. 2004 - Feb. 2005

    Softwareentwickler

    interface projects GmbH

    Praktikant in der Java Softwareentwicklung. Entwicklung eines Tools auf Basis der, damals noch neuen, Eclipse Rich-Client-Platform (RCP).

Ausbildung von Rene Schulte

  • 4 Jahre und 1 Monat, Okt. 2002 - Okt. 2006

    Medieninformatik

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

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