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Steffen Rühl

ist nur teilweise verfügbar.

Inhaber, Geschäftsführer, Funtails GmbH
Eitorf, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Game Development
Boardgame Development
Brettspiel Verlag
Unternehmensberatung
Videogames
Coaching
Beratung
Producing
Vorlesungen
Vorträge
Business Development
Spiel

Werdegang

Berufserfahrung von Steffen Rühl

  • Bis heute 6 Jahre und 3 Monate, seit Feb. 2019

    Geschäftsführer

    Funtails GmbH

    Brettspiel-Studio und Verlag: Entwicklung von Brettspielen, Vertrieb von Brettspielen

  • Bis heute 9 Jahre und 3 Monate, seit Feb. 2016

    Podcast

    Die Würfelwerfer

  • Bis heute 14 Jahre und 4 Monate, seit 2011

    Dozent Game Design / Produktionskunde (Freelance)

    HTW Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin

  • Bis heute 17 Jahre und 8 Monate, seit Sep. 2007

    Games Industry Consultant

    ruehl::gameconsult

    20 Jahre Erfahrung u.a. EA, Piranha Bytes, TRION, Spellbound, astragon. Umfassendes Know-How im Biz Development, Scouting, Production & Game Design. Internationales Netzwerk. Fokus auf globale Strategie und wichtige Details. Zahlreichen Auszeichnungen: 3 * Dt. Entwicklerpreis, Dt. Computerspielpreis, European Innovative Games Award, EA European Marketing Award (Battlefield). Meine Mission: Die besten Spiele den meisten Spielern zugänglich machen.

  • 2 Jahre und 5 Monate, Aug. 2015 - Dez. 2017

    Sr. Creative Producer (Freelance)

    Astragon Entertainment GmbH
  • 1 Jahr, Aug. 2014 - Juli 2015

    Creative Producer (Freelance)

    rondomedia Marketing & Vertriebs GmbH

    Verantwortlich für Game Design in Zusammenarbeit mit externen Entwicklern

  • 1 Jahr und 2 Monate, Juli 2013 - Aug. 2014

    Kaufmännischer Leiter

    Mutabor gGmbH

    Leiter Rechnungswesen, Controlling und Personalwesen bei einem freienTräger der Jugendhilfe.

  • 6 Jahre, Dez. 2007 - Nov. 2013

    Marketing & Business Development (Freelance)

    Nevigo GmbH

  • 2 Jahre, Jan. 2011 - Dez. 2012

    Partner

    Games Agents

    Die Games Agents sind Ansprechpartner für Entwickler und verstehen sich als Kompetenz-Team und „Workforce for hire“ für Investoren im Gamesmarkt. Als Scouts finden wir die besten Projekte und Entwickler für unsere Kunden. Als Manager sorgen wir im Kundenauftrag für die budget- und fristgerechte Fertigstellung der von uns betreuten Games und übernehmen auf Wunsch auch die Planung und Organisation von Vermarktung und Vertrieb.

  • 2 Jahre und 2 Monate, Nov. 2009 - Dez. 2011

    Dozent Game Design Master (Freelance)

    MD.H Media Design Hochschule Düsseldorf

    Dozent für Game Design / Masterstudiengang

  • 6 Monate, Juli 2010 - Dez. 2010

    Game Design (Freelance)

    Acony GmbH

  • 7 Monate, März 2010 - Sep. 2010

    Producer (Freelance)

    bitComposer Games GmbH

    Wildlife Park III

  • 7 Monate, Mai 2009 - Nov. 2009

    Creative Producer (Freelance)

    Spellbound AG

    Arcania - Gothic 4

  • 4 Monate, Feb. 2009 - Mai 2009

    Producer (Freelance)

    dtp entertainment AG

    Virtual Villagers DS

  • 1 Jahr und 2 Monate, Apr. 2008 - Mai 2009

    Game Designer (Freelance)

    Acony GmbH

    Design von Game & Community Features "PARABELLUM"

  • 1 Jahr, Mai 2008 - Apr. 2009

    Producer (Freelance)

    Spellbound AG

    Giana Sisters DS

  • 9 Monate, Sep. 2007 - Mai 2008

    Consultant (Freelance)

    10tacle AG

    Schnittstelle zwischen Entwicklung und Publishing Betreuung der externen Entwickler

  • 1 Jahr und 1 Monat, Okt. 2006 - Okt. 2007

    Creative Director

    dtp entertainment AG

  • 3 Jahre und 9 Monate, Jan. 2003 - Sep. 2006

    Business Development

    Electronic Arts GmbH
  • 2 Jahre und 2 Monate, Nov. 2001 - Dez. 2003

    Produktmanager EA Partners

    Electronic Arts GmbH

Ausbildung von Steffen Rühl

  • 3 Jahre, Okt. 1991 - Sep. 1994

    Betriebswirtschaftslehre, Fachrichtung Internationales Marketing

    Berufsakademie Villingen-Schwenningen

    Internationales Marketing

Sprachen

  • Deutsch

    -

  • Englisch

    -

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