
Valentin Puls
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Valentin Puls
- Bis heute 3 Jahre und 4 Monate, seit Jan. 2022
Product Owner
WERBAS GmbH
Product Owner im Projekt für eine neue Saas-Software-Lösung für kleine bis mittlere Werkstätten. Der Fokus Tätigkeit liegt neben der typischen Tasks als PO (Anforderunganalyse, Durchführung von Scrum-Meetings, Definition von User Stories und Acceptance Criteria) in der UX-Konzeption (Erstellung von User Flows, Screen-Mockups und Screen-Flows mit Figma), um effizient Ideen und Varianten an Stakeholder und die Entwickler zu kommunizieren und im Kontext der verfügbaren Projektressourcen zu optimieren.
- 1 Jahr und 9 Monate, Apr. 2020 - Dez. 2021
IT Administrator und Web-Entwickler
Puls Autotechnik
Koordination und Durchführung der Erneuerung und Migration zentraler IT-und Netzwerkkomponenten zu einem externen Rechenzentrum. Dazu gehörte die Einrichtung interner Software und Dienste sowie deren Integration und Dokumentation. In Zuge dessen wurden interne Arbeitsprozesse analysiert und in HInblick auf Effizienzsteigerung durch den gezielten Einsatz neuer bzw. bereits im Unternehmen befindlicher Technologien optimiert.
Mitarbeit am Forschungsprojekt Cyberrüsten 4.0. Das Projektziel war die Konzeption, Implementierung und Evaluation einer AR-Anwendung, die Maschinenbediener im Rüstprozess von Maschinen unterstützen sollte. Meine Aufgaben: Konzeption eines AR User Interface für die Microsoft HoloLens, Implementierung von Anwendungsfeatures Verwendete Tools Unity, Visual Studio, Trello, Axure, 3dsMax, Maya
- 4 Monate, Juni 2019 - Sep. 2019
Intern
Audi Electronics Venture GmbH
Support of ongoing projects in the UX/HMI unit, which is part of the predevelopment section of the AUDI AG. I dealt with diverse topics during the internship, e.g. designing user interfaces in the context of Autonomous Driving or Permission Management and building an interactive prototype for testing purposes.
- 6 Monate, Nov. 2015 - Apr. 2016
Praktikant
White Pony GbR
Tätigkeit bei dem Startup White Pony, welches das mobile AR Game Eosis: Raiders of Dawn entwickelte. Meine Aufgaben : Konzeption und Umsetzung einer Kommunikationsstrategie mit Fokus auf Social Media Verwendete Tools Trello, Google Analytics, Facebook Analytics, Tweetdeck
Tätigkeit für den Lehrstuhl Digitale Medien im Bereich Lehre. Meine Aufgaben: Korrektur studentischer Arbeiten, Betreuung von Studierenden, Eventorganisation, wie z.B. Global Game Jam Verwendete Tools : Unity, 3dsMax, Maya, Redmine, Sourcetree/Git
Tätigkeit für den Lehrstuhl Digitale Medien zur Organisation der GfM Konferenz 2015. Meine Aufgaben: Unterstützung der Organisationsteams, technische Betreuung der Dozierenden
Ausbildung von Valentin Puls
- 4 Jahre und 5 Monate, Okt. 2016 - Feb. 2021
Human Computer Interaction
Universität Siegen
Prototyping, Augmented Reality, Design Thinking, Human-Centered Desgin
- 3 Jahre, Okt. 2013 - Sep. 2016
Medienwissenschaft und Medienpraxis
Universität Bayreuth
Game Development, Game Design, Scrum, Video Editing
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
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