Maik Bärwald
Angestellt, Game Designer, Massive Entertainment - A Ubisoft Studio
Malmö, Schweden
Werdegang
Berufserfahrung von Maik Bärwald
Bis heute 7 Jahre und 3 Monate, seit März 2017
Game Designer
Massive Entertainment - A Ubisoft Studio
5 Jahre und 2 Monate, Jan. 2012 - Feb. 2017
Content Integrator (Game Design, Scripting)
Deck13 Interactive GmbH
Game Designer, Level Designer, Scripter, Bugfixing Projects: Blood Knights, Jack Keane 2, Lords of the Fallen
6 Monate, Apr. 2011 - Sep. 2011
Game Designer, Scripter
Deck13 Interactive GmbH
Game Designer, Level Designer, Scripter, Projects: Tiger & Chicken, Jack Keane 2
1 Jahr und 1 Monat, Dez. 2009 - Dez. 2010
Webdesigner
ARDOS Handels- und Servicebetrieb
Webdesign, Konzeption, Programmierung, PHP, HTML, CSS, Grafikdesign
9 Monate, Feb. 2010 - Okt. 2010
Game Designer, Grafiker, Scripter
Private Project
Game Designer, Level Designer, Scripter, Sounds, Grafiker
4 Jahre und 1 Monat, Sep. 2005 - Sep. 2009
Redakteur Tipps, Lösungen, Testspiegel
Brot und Spiele GmbHOnlinemagazin für Videospiele, Recherchen, Verfassen von Tipps und Lösungen, Pflege des Testspiegels, News, Tutorialvideos
Ausbildung von Maik Bärwald
4 Jahre, Okt. 2007 - Sep. 2011
Informatik
Universität Leipzig
Datenbanken, Computergrafik, Intelligente Systeme
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Gut