Waldemar Krause
Freiberuflich, Game-Designer & Game-Developer, Universitätsklinikum Hamburg-Eppendorf | UKE
Hildesheim, Deutschland
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Werdegang
Berufserfahrung von Waldemar Krause
Bis heute 2 Jahre und 5 Monate, seit Jan. 2022
Game-Designer & Game-Developer
Universitätsklinikum Hamburg-Eppendorf | UKEEntwicklung eines Lernspiels zum Thema menschliche Gewalt: „Diagnose Gewalt“ Game-Design und Game-Development in Unity 3D
Bis heute 7 Jahre und 5 Monate, seit Jan. 2017
Musiker
Singer / Songwriter
2 Jahre, Jan. 2020 - Dez. 2021
Game-Designer & Game-Developer
Universitätsklinikum Hamburg-Eppendorf | UKEEntwicklung und Programmierung eines rechtsmedizinischen Lernspiels im Point-and-Click-Adventure Style Game-Design und Game-Development in Unity 3D
3 Jahre und 6 Monate, Juli 2016 - Dez. 2019
Game Designer & Game-Developer
Universitätsklinikum Hamburg-Eppendorf | UKEEntwicklung und Programmierung eines rechtsmedizinischen Lernspiels im Point-and-Click-Adventure Style Game-Design und Game-Development in Unity 3D
Erstellung eines virtuellen Kommunikationstrainings für Mediziner und Patienten.
6 Monate, Feb. 2018 - Juli 2018
Softwareentwickler
Technische Universität Hamburg Harburg
-Untersützung bei der Konzeption und Entwicklung einer Online-Lernplattform zur Ansteuerung von einfachen Robotorsystemen (z.B. LEGO Mindstorms) über eine grafische Programmieroberfläche. Eine Offline-Lernplattform wurde bereits entwickelt und kann als Ausgangsbasis dienen. -Integration einer Video-Feedback-Funktion in die Lernplattform zur Beobachtung der extern angesteuerten Roboter - Betreuung der studentischen Mitarbeitenden bei der inhaltlichen Ausgestaltung und Programmierung des Projektes
- Eigenständige Mitarbeit in den Bereichen Entwicklung, Maintenance und Support im Webumfeld - Unterstützung bei der Abwicklung von Kundenprojekten
Testing von Display Ads/Digitale Werbung
3 Monate, Dez. 2014 - Feb. 2015
Praktikum als Android-Entwickler
Goose Interactive
Praktikant in der Android-Entwicklung. Entwurf, Erstellung eines Konzeptes und graphische sowie programmiertechnische Realisierung einer Android-App, in Absprache mit dem Auftraggeber, eines digitalen, multifunktionalen Modellbaukatalogs mit katalogisierten Servos und Akkumulatoren.
Tutor im Studiengang Medieninformatik: Einführung in die Programmierung/ Objektorientierte Programmierung/ Anwendungsprogrammierung
Ausbildung von Waldemar Krause
2 Jahre und 8 Monate, März 2016 - Okt. 2018
Zeitabhängige Medien / Sound - Vision - Games, Teilstudiengang Games
Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg
Game-Design, 3D-, 2D-Art, Sound-Design, Concept-Art, Programmierung, Projektmanagement
5 Jahre, März 2011 - Feb. 2016
Medieninformatik
HS Harz
2009 - 2011
Informatik
Universität Hannover
2006 - 2009
Abitur
Marienschule Hildesheim
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Russisch
Gut
Französisch
Grundlagen