
Stephen O'Connor
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Stephen O'Connor
- Bis heute 12 Jahre und 4 Monate, seit Jan. 2013
iOS Entwickler / Developer
Freiberufler
I have gained a lot of practical experience in iOS development of the last 8 years, having published many apps to the App Store having been the Lead Developer (and often the only iOS developer). I love programming for iOS and want to continually improve as a developer in whichever ways I can. // Ich bin seit 8 Jahren als iOS Entwickler tätig, und habe mich neulich selbstständig gemacht. Ich suche interessante Projekte auf Freelancer-basis. Ich lerne schnell und liebe iOS Programmieren!
- 1 Jahr, Feb. 2012 - Jan. 2013
Lead iOS Developer
Giveatoast GmbH
- Designing and developing all aspects of the company's latest project on the iOS platform. - Also involved in the planning of the product vision and the design of its user experience - Experience with Xcode, Objective-C, App Store submissions, device profiling, etc.
- 1 Jahr und 5 Monate, Okt. 2010 - Feb. 2012
Softwareentwickler
Smart Mobile Factory GmbH
- Working for an agency, the task was to understand the client's needs and then design and build them the mobile App that they would be happy with. - iOS Development, all aspects from start to finished; into the App Store. - Organizing small teams; also mentoring.
- 2 Jahre und 11 Monate, Okt. 2007 - Aug. 2010
Technical Writer
SPECS Surface Nano Analysis GmbH
Korrektur von Betriebsanleitungen in der englischen Sprache. Werkstudent.
- 2003 - 2006
Videospielindustrie (Verschiedenes)
EA Canada
War 3 Jahre lang in der Videospielindustrie bei EA Canada. Habe mehrere Aufgaben gehabt. Audioschnitt, Audiotesten, Entwicklung und Testing der internen Audiosoftware, schließlich war ich Audio Designer (9 Monate lang), bis 200 Leute am gleichen Tag entlassen wurden.
- 2 Jahre und 1 Monat, Mai 2000 - Mai 2002
Forschungsphysiker
Queen's University, Kingston, Canada
Hatte eine eigene Förderung um Technologien für die Autoindustrie weiter zu forschen. Habe selbst ein "Proof of Concept" bewiesen und darauf basiert die Förderung bekommen. Es hat immer wieder gezeigt, dass Prototypen bauen ist eine Leidenschaft von mir.
Ausbildung von Stephen O'Connor
- 2 Jahre und 11 Monate, Okt. 2007 - Aug. 2010
Medieninformatik
Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin (HTW Berlin)
iOS Programmierung und Bildbearbeitung/Computergrafik
- 2 Jahre und 8 Monate, Sep. 1997 - Apr. 2000
Physik
Queen's University, Kingston, Kanada
Physik und Maschinenbau; dazu Musik (nebenfach)
Sprachen
Deutsch
Fließend
Englisch
Muttersprache
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