
Torsten Dinkheller
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Torsten Dinkheller
- Bis heute 7 Jahre und 10 Monate, seit Juli 2017
Sr. Architect
Sencha Inc.
Sr. Architect bei Sencha
• Erstellung von hybriden Apps für iOS und Android in JavaScript Frameworks (Sencha Touch, AngularJS 2 aber auch Vanilla), HTML5, CSS3 (SASS, LESS) • 21 Projekte erfolgreich abgeschlossen • Kundenliste umfasst Firmen wie Mercedes Benz Bank, Mercedes Benz, Arvato/Bertelsmann, Deutsche Telekom AG, Universal Pictures, mittelständische Agenturen wie ka:media, Fachgebiete wie Limelife (US Frauenwebseite) • Sicherheitskonzepte für hybride Apps • Design Thinking als Entwicklungskonzept
- 8 Monate, Nov. 2016 - Juni 2017
Senior Engineer mobile Solutions Crossplatform
Fashion ID GmbH & Co. KG - Unternehmensgruppe Peek & Cloppenburg KG Düsseldorf
Mobilen Webshop weiterentwickeln
SAPUI5 Programmierung
- 2 Jahre, Jan. 2014 - Dez. 2015
Senior Engineer Mobile Solutions Crossplatform
Deutsche Telekom AG Products & Innovation
- 2 Jahre, Sep. 2009 - Aug. 2011
Projektleiter
[ka:media] interactive GmbH - Your E-Learning, Web and App Partner
Leitung großer eLearning Projekte für internationale Konzerne mit bis zu 1.000 Teilnehmern pro Kurs. Umsetzung vom Design über die Umsetzung für blended Learning Kurse bis hin zur Nachpflege.
- 1 Jahr und 9 Monate, Mai 2008 - Jan. 2010
Founder
Monasty Games GmbH
Founder and GF
- 1 Jahr, Sep. 2008 - Aug. 2009
Senior Project Manager
GPI AG
Entwickler und Publisher von AAA Spielen für PS3, XBOX360 und PC. • Aufbau eines erfolgreichen Entwicklungsteams mit über 35 Mitarbeitern. o Entscheidung welche Positionen besetzt werden müssen, Führen von Einstellungsgesprächen und Mitarbeiterauswahl. • Aufbau und Grundsteinlegung für ein erfolgreiches Geschäft o Designentscheidungen eines ***spieles und Umsetzung / Projektleitung bis zur Beta (Entscheidungen der Alleinstellungsmerkmale, des Realitätsgrades …).
- 2 Jahre, Mai 2006 - Apr. 2008
Senior Project Manager
10tacle mobile GmbH
Führender Entwickler für die Plattformen PSP, NDS sowie XBOX Live mit den Titeln Boulder Dash:Rocks!, Panzers und Geheimakte Tunguska mit über 60 Mitarbeitern an zwei Standorten. • Mitaufbau des erfolgreichen Entwicklungsteams Duisburg und Vorbereitung des Aufbaues des Entwicklerteams Darmstadt. • Verantwortlich dafür den Entwicklerstatus von Sony, Nintendo und Microsoft zu bekommen. Den Entwicklerstatus habe ich in 8 Wochen bekommen. • Eigenverantwortliche Leitung ...)
- 2 Jahre und 5 Monate, Nov. 2001 - März 2004
Producer
Mobile Scope (In-Fusio)
Mobile Scope war einer der großen Publisher in den ersten Tagen des mobilen Gaming-Marktes. 2005 wurde Mobile Scope an In-Fusio verkauft, die 2005 mit diesem Kauf den Höhepunkt erreichten. • Persönlich vom Firmengründer Herrn Goeldner als erster Mitarbeiter ausgewählt, um die Entwicklung zu übernehmen. Herr Goeldner hat die Geschäftsbeziehungen zu Vodafone, e-Plus (weltweit) und Jamba hergestellt und ich habe die Versprechen mit Inhalten gefüllt. • Insgesamt habe ich 21 Projekte fertig gestellt und mit Lize
- 11 Monate, Jan. 2001 - Nov. 2001
Project Manager (Gothic II)
Piranha-Bytes
- 2 Jahre und 4 Monate, Okt. 1998 - Jan. 2001
Graphic Artist (Gothic I)
Piranha-Bytes
- 3 Jahre und 10 Monate, Jan. 1995 - Okt. 1998
Programmierer
Freiberuflich
- 1 Jahr und 7 Monate, Apr. 1988 - Okt. 1989
Programmierer
Nixdorf Computer
Ausbildung von Torsten Dinkheller
- 7 Jahre und 5 Monate, Jan. 2000 - Mai 2007
Transpersonale Therapie
Transpersonale Therapie, Köln
Therapie, Meditation
- 3 Jahre und 1 Monat, Mai 1996 - Mai 1999
Medien
Deutsche Sporthochschule Köln
- 5 Jahre und 8 Monate, Okt. 1990 - Mai 1996
Sonderpädagogik
Universität zu Köln
für Gehörlose und Körperbehinderte
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
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